Master en Unity

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Acerca de este curso

Al finalizar el curso, el estudiante será capaz de desarrollar, integrar y publicar prototipos de videojuegos multiplataforma utilizando Unity, abarcando desde géneros básicos como quiz games, endless runners y plataformas 2D/3D, hasta experiencias avanzadas como shooters en tercera persona asistidos por inteligencia artificial además de usar realidad aumentada. Aplicará conocimientos teóricos y prácticos en programación orientada a objetos con C#, controlador de personajes y niveles, implementación de interfaces interactivas, gestión de animaciones, efectos visuales y sonoros, y optimización para distintos dispositivos. Utilizando herramientas como Unity, C# y AR Foundation, el alumno será capaz de analizar, diseñar, programar y evaluar sistemas interactivos completos.

Este curso promueve el desarrollo de competencias profesionales alineadas con el estándar EC0366, cumpliendo niveles cognitivos que van desde la comprensión hasta la síntesis y evaluación, con el objetivo de crear videojuegos funcionales, inmersivos y técnicamente sólidos que reflejen calidad profesional, creatividad y adaptabilidad a los requerimientos de la industria actual.

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Contenido del curso

Módulo 1: Introducción a Unity
Al finalizar este módulo, el estudiante comprenderá el entorno de trabajo en Unity y aplicará los fundamentos básicos de programación en C# para diseñar e implementar un prototipo funcional de videojuego tipo Quiz Game, integrando interfaces gráficas y lógica condicional, conforme a los lineamientos de producción interactiva establecidos en el estándar EC0366.

  • Introducción al game engine de Unity, herramientas básicas. Clase 1
  • Introducción al game engine de Unity, herramientas básicas. Clase 2
  • Programación en C#. Clase 1
  • Programación en C#. Clase 2
  • Componentes de UI en Unity. Clase 1
  • Componentes de UI en Unity. Clase 2
  • Uso de GitHub / Revisión de planes de carrera que tiene Unity. Clase 1
  • Uso de GitHub / Revisión de planes de carrera que tiene Unity. Clase 2

Módulo 2: Infinite runner 2D
El estudiante será capaz de analizar mecánicas de juego recurrentes en los endless runners y programar un prototipo funcional en Unity que incluya sistemas de pooling, control de personaje, UI y colisiones, demostrando control técnico y capacidad de estructurar juegos con flujos de ejecución estables y portables.

Módulo 3: Platformer 2D

Módulo 4: Platformer 3D
El estudiante implementará un videojuego tipo platformer 3D con controladores personalizados, cámaras dinámicas zonas de reinicio (killzones), y elementos visuales básicos, demostrando dominio en la creación de entornos 3D interactivos y valorando las habilidades blandas necesarias en procesos colaborativos de producción digital.

Módulo 5: FPS 3D
El estudiante integrará un sistema de juego tipo shooter en tercera persona y/o top-down, con movimiento controlado por el jugador, elementos de interfaz (HUD), y comportamientos básicos de enemigos utilizando inteligencia artificial (NavMesh o raycasting). Será capaz de analizar, programar y optimizar interacciones para escenarios de acción, alineado a estándares profesionales del desarrollo interactivo.

Módulo 6: Desarrollo móvil
El alumno adaptará un videojuego 2D al entorno móvil Android, reconfigurando entradas (input system), optimizando recursos para dispositivos de gama media y baja, y publicando el APK funcional. Además, será capaz de evaluar el desempeño del juego usando herramientas de profiling, como parte de las competencias establecidas en la producción digital multiplataforma.

Módulo 7: AR
El estudiante configurará e integrará funcionalidades de realidad aumentada usando AR Foundation, reutilizando elementos creados en módulos anteriores y creando una experiencia interactiva basada en la detección de planos o imágenes. Finalmente, será capaz de evaluar la funcionalidad de su prototipo en distintos entornos físicos, aplicando los principios de validación de experiencias digitales definidos en el EC0366.

Certificado Incluido

Certificado con folios de registro del Renap

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