Master en Unity

Acerca de este curso
Al finalizar el curso, el estudiante será capaz de desarrollar, integrar y publicar prototipos de videojuegos multiplataforma utilizando Unity, abarcando desde géneros básicos como quiz games, endless runners y plataformas 2D/3D, hasta experiencias avanzadas como shooters en tercera persona asistidos por inteligencia artificial además de usar realidad aumentada. Aplicará conocimientos teóricos y prácticos en programación orientada a objetos con C#, controlador de personajes y niveles, implementación de interfaces interactivas, gestión de animaciones, efectos visuales y sonoros, y optimización para distintos dispositivos. Utilizando herramientas como Unity, C# y AR Foundation, el alumno será capaz de analizar, diseñar, programar y evaluar sistemas interactivos completos.
Este curso promueve el desarrollo de competencias profesionales alineadas con el estándar EC0366, cumpliendo niveles cognitivos que van desde la comprensión hasta la síntesis y evaluación, con el objetivo de crear videojuegos funcionales, inmersivos y técnicamente sólidos que reflejen calidad profesional, creatividad y adaptabilidad a los requerimientos de la industria actual.
Contenido del curso
Módulo 1: Introducción a Unity
-
Introducción al game engine de Unity, herramientas básicas. Clase 1
-
Introducción al game engine de Unity, herramientas básicas. Clase 2
-
Programación en C#. Clase 1
-
Programación en C#. Clase 2
-
Componentes de UI en Unity. Clase 1
-
Componentes de UI en Unity. Clase 2
-
Uso de GitHub / Revisión de planes de carrera que tiene Unity. Clase 1
-
Uso de GitHub / Revisión de planes de carrera que tiene Unity. Clase 2
Módulo 2: Infinite runner 2D
Módulo 3: Platformer 2D
Módulo 4: Platformer 3D
Módulo 5: FPS 3D
Módulo 6: Desarrollo móvil
Módulo 7: AR
Certificado Incluido
Certificado con folios de registro del Renap
